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Sistema para entrenamiento deportivo

Modelo de utilidad por "Sistema para entrenamiento deportivo"

Este registro ha sido solicitado por

Persona física

a través del representante

PEDRO DIÉGUEZ GARBAYO

Contacto
 
 
 




  • Estado: Vigente
  • País:
  • España 
  • Fecha solicitud:
  • 07/06/2023 
  • Número solicitud:
  • U202331010 

  • Número publicación:
  • ES1304232 

  • Fecha de concesión:
  • 31/01/2024 

  • Inventores:
  • Persona física 

  • Datos del titular:
  • Persona física 
  • Datos del representante:
  • Pedro Diéguez Garbayo
     
  • Clasificación Internacional de Patentes:
  • A63B 24/00,A63B 69/00,G06T 7/20,H04N 7/18 
  • Clasificación Internacional de Patentes de la publicación:
  • A63B 24/00,A63B 69/00,G06T 7/20,H04N 7/18 
  • Fecha de vencimiento:
  •  
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registro
Reivindicaciones:
+ ES-1304232_U1. Sistema para entrenamiento deportivo, que comprende: - al menos una cámara de video (Vc) que captura la imagen del deportista bajo un punto de vista determinado (de frente, costado, cenital), - un filtro (Fc) de eliminación del fondo de la imagen captada por la cámara de video (Vc), - un medio de ajuste (Ac) de las imágenes captadas por la cámara de video (Vc), - una base de datos (BDs) que incluye siluetas (As) de situaciones predefinidas de un deportista adoptando posiciones idóneas en el desarrollo de un determinado movimiento, - un medio de ajuste (As) de las imágenes de dichas siluetas, - un multiplexor (Mtpx) que, en base a las señales ajustadas de la cámara de video (Ac) y de las siluetas (As), conforma una señal final de video (Vf), - un medio de transmisión de la señal (Trv1) de la cámara de video y/o de la señal (Trv) de video final (Vf) a un dispositivo de visualización, - un dispositivo de visualización (Pv) en el que se muestra la imagen combinada del deportista (Id) y de la silueta (Sd) que representa la posición idónea que debería de adoptar este en cada instante del desarrollo de un movimiento deportivo específico. 2. Sistema, según la reivindicación 1, que comprende además: - una base de datos (BDf) de imágenes de fondos en los que se desarrolla un deporte, en la que la imagen seleccionada se combina en el multiplexor (Mtpx) con la imagen del deportista (Id) y con la imagen de la silueta (Sd), proporcionando un fondo adecuado al tipo de deporte que esté entrenando. 3. Sistema, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el dispositivo de visualización (Pv) son unas gafas de visualización de video. 4. Sistema, según cualquiera de las reivindicaciones 1-2, en el que el dispositivo de visualización (Pv) es un teléfono inteligente. 5. Sistema, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que los medios de ajuste (Ac) de las imágenes captadas por la cámara de video (Vc) y/o de ajuste de las imágenes de las siluetas (As) prevén el cambio de tamaño dimensional, ubicación y/o opacidad de cada una de dichas imágenes. 6. Sistema, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el tratamiento de la imagen para la eliminación del fondo y los medios de ajuste (Ac) de las imágenes captadas por la cámara de video (Vc) y/o los medios de ajuste (As) de las imágenes de las siluetas y/o el multiplexado de ambas imágenes para formar una imagen final de video (Vf) son rutinas de un software de tratamiento de imágenes alojado en el dispositivo de grabación (Vc), el de visualización (Pv) o en una ubicación remota, accesible desde ambos mediante una red de comunicaciones. 7. Sistema, según la reivindicación 6, en el que dicho software realiza una comparación inteligente entre la silueta (Sd) y la imagen del usuario (Id) para proporcionar una realimentación al usuario sonora, visual o numérica, sobre la similitud entre las dos imágenes. 8. Sistema, según la reivindicación 6, en el que dicho software gestiona un canal de sonido a través del cual el usuario recibe asistencia por parte de un entrenador, local o remoto. 9. Sistema, según la reivindicación 6, en el que dicho software gestiona el registro de la señal de video final (Vf), para su posterior visualización y/o evaluación.

Los productos y servicios protegidos por este registro son:
A63B 24/00 - A63B 69/00 - G06T 7/20 - H04N 7/18

Descripciones:
+ ES-1304232_U Sistema para entrenamiento deportivo Sector de la técnica El sector en el que se encuadra la invención es el de los aparatos y accesorios para la práctica deportiva; más concretamente en los aparatos y equipos de entrenamiento deportivo. El objeto de la invención es un dispositivo para entrenamiento deportivo, que emplea técnicas de simulación audiovisual por lo que también se podría considerar incluido en el sector de reconocimiento y tratamiento de imágenes de video. Estado de la técnica Los deportistas de cualquier especialidad han de realizar continuamente movimientos coordinados, que requieren la activación simultánea de múltiples músculos y articulaciones para lograr el resultado deseado. Esto es especialmente cierto para movimientos complejos como correr, saltar y lanzar. La coordinación de los músculos y articulaciones que intervienen en cada movimiento debe ser precisa para garantizar que el movimiento sea exitoso. Además, el tiempo de activación de cada músculo debe controlarse cuidadosamente para garantizar que el movimiento se realice de manera suave y eficiente. Sin esta coordinación, los movimientos serían torpes e ineficientes. Por lo tanto, es esencial que los deportistas practiquen sus movimientos regularmente para asegurarse de que puedan realizarlos con precisión y exactitud. Los movimientos coordinados son esenciales para el buen desempeño atlético. Cuando una parte de una posición no se corrige, puede conducir a una incapacidad para lograr un movimiento coordinado. Esto puede ser causado por una postura incorrecta, desequilibrios musculares u otros factores. Para evitar que esto suceda, es importante asegurarse de que todas las partes de una posición estén correctas y que el cuerpo esté alineado correctamente. Esto ayudará a garantizar que el cuerpo pueda moverse de manera coordinada y realizar sus funciones correctamente. La propiocepción es la capacidad de sentir la posición y el movimiento de las partes de nuestro cuerpo sin mirarlas. Entrenar con los ojos cerrados es una gran manera de mejorar la propiocepción. Al cerrar los ojos, nos vemos obligados a confiar en el sistema de retroalimentación interna de nuestro cuerpo en lugar de las señales visuales. Esto nos ayuda a ser más conscientes de cómo se mueve nuestro cuerpo y cómo se siente cuando se mueve de cierta manera. Entrenar con los ojos cerrados también puede ayudarnos a desarrollar una mejor coordinación, equilibrio y agilidad. También puede ayudarnos a ser más conscientes de cómo nos movemos y cómo usamos nuestros músculos durante las actividades físicas. Con la práctica regular, este tipo de entrenamiento puede mejorar el rendimiento en deportes u otras actividades físicas que requieren movimientos y coordinación precisos. Por este motivo, un sistema que permita limitar la visión del usuario sobre sus partes del cuerpo al tiempo que le guíe sobre la posición ideal a conseguir, constituiría una ventaja en el entrenamiento. Actualmente, no existe una manera sencilla de entender la posición correcta de todas las articulaciones de manera simultánea, en tiempo real, de modo que un usuario pueda ajustarse a la misma, sin contar con los servicios de un entrenador personal de su especialidad deportiva. Explicación de la invención Basándose en la técnica anterior, un objetivo de la presente invención es proporcionar un dispositivo para entrenamiento deportivo, que tiene las características de la reivindicación 1. La invención consiste en un sistema que permite entrenar las posiciones necesarias para conseguir un movimiento coordinado y, al mismo tiempo mejorar la propiocepción del cuerpo mediante el aislamiento visual; para ello, el sistema graba y muestra al usuario una imagen de sí mismo y una imagen de la postura a conseguir (silueta de referencia) en tiempo real en un sistema de realidad aumentada. El sistema consta de las siguientes partes: - Al menos una cámara de video, preferentemente con capacidad de enviar las imágenes a través de una red de telecomunicaciones cableada o inalámbrica. Estas cámaras podrán contar o no con hardware para el tratamiento de imágenes. Alternativamente, se contempla el uso de dispositivos inteligentes tales como teléfonos móviles que puedan proporcionar esa función. - Un dispositivo personal de visualización, tal como unas gafas de visualización de video o un teléfono inteligente con un complemento para que este mismo tenga la funcionalidad de un dispositivo personal de visualización. - Un software que permita el tratamiento en tiempo real de las imágenes que están siendo grabadas para superponer una imagen de referencia con la postura que el usuario desea conseguir sobre la propia imagen del usuario. Este software permitirá elegir entre un banco de imágenes de posiciones de referencia para distintos deportes o actividades y de distintas fuentes. El software de tratamiento de la imagen contempla la posibilidad de poder cambiar las imágenes de tamaño dimensional, opacidad o ubicación para mejorar su visibilidad y capacidad de comparación. También contempla incluir la eliminación o difuminación de los elementos no móviles de la imagen (fondo) para facilitar que el deportista concentre su atención sobre la propia imagen del sujeto y la silueta de referencia. Este software de tratamiento puede alojarse en el dispositivo de grabación, en el de visualización o en una ubicación remota pero accesible desde ambos mediante una red de comunicaciones. El software podrá, adicionalmente, realizar una comparación inteligente entre la silueta del usuario y la imagen de referencia para proporcionar una realimentación al usuario sobre la similitud entre las dos siluetas. Esa realimentación puede ser sonora, visual o numérica. Así mismo, este software permitirá la transmisión de sonido en el caso de que el usuario requiera asistencia por parte de un entrenador, bien local o bien remoto, y capturar imágenes o videos, almacenarlos o transmitirlos para permitir un registro, evaluación posterior y/o evaluación por terceros. Descripción de los dibujos Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de facilitar la comprensión de las características de la invención, se acompaña a la presente memoria escriptiva un juego de dibujos en los que, con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente: - La Fig. 1 muestra un esquema del sistema de entrenamiento deportivo objeto de la invención. - La Fig. 2 muestra una realización completa del software de procesamiento de imágenes. - Las Fig. 3 y 4 son esquemas de otras realizaciones alternativas del sistema de la invención. - La Fig. 5 representa la imagen en realidad aumentada, tal y como lo estaría viendo el usuario. Realización de la invención Como se puede observar en las figuras referenciadas el sistema para entrenamiento deportivo objeto de la invención comprende, por un lado, una o más cámaras de video (Vc, Vc1) que capturan la imagen del deportista bajo un punto de vista determinado (de frente, costado, ...) , estas imágenes son filtradas para eliminar el fondo y ajustadas en tamaño, ubicación y/o opacidad. Por otro lado, en una base de datos (BDs) se incluyen imágenes de siluetas en las que se representan diversas situaciones predefinidas de un deportista en posiciones idóneas en el desarrollo de un determinado movimiento; estas imágenes también se ajustan en tamaño, ubicación y/o opacidad para hacerlas coincidir lo máximo posible con la imagen del deportista, de forma que el usuario solo puede ver las imágenes tratadas en un dispositivo de realidad virtual. Las imágenes de video captadas por la cámara o cámaras (Vc, Vc1) , conjuntamente con las imágenes de video de las siluetas son combinadas en un multiplexor (Mtpx) a fin de conformar una señal final de video (Vf) , que se muestra al deportista en un dispositivo de visualización (Pv) a fin de que pueda ver en cada instante del desarrollo de un movimiento deportivo específico tanto la imagen (Id) de cómo ha ejecutado él ese movimiento, como la imagen en forma de silueta (Sd) de cómo sería el movimiento idóneo correspondiente. El filtro tratamiento de la imagen para la eliminación o difuminación del fondo (Fc) de la imagen captada por la cámara de video (Vc) , los medios de ajuste (Ac) de las imágenes captadas por dicha cámara (Vc) y/o los medios de ajuste (As) de las imágenes de dichas siluetas y/o el multiplexado de ambas imágenes para formar una imagen final de video (Vf) on rutinas de un software de tratamiento de imágenes (Sv) que se puede implementar en el dispositivo de grabación (ver Fig. 1) , en una ubicación remota, accesible mediante una red de comunicaciones (ver Fig. 3) , o en el dispositivo de visualización (ver Fig. 4) . En el primer supuesto (Fig. 1) ha de existir un medio de transmisión (Trv) de la imagen final de video (Vf) desde la cámara (Vc) al dispositivo de visualización (Pv) . En el segundo supuesto (Fig. 3) son necesarios dos medios de transmisión de video, un primer medio entre la cámara (Vc) y el procesador en el que está implementado el software de tratamiento de imágenes (Sv) y un segundo medio de transmisión de la imagen final de video (Vf) al dispositivo de visualización (Pv) . Finalmente, en el tercer supuesto (Fig. 4) , solo se requiere un medio de transmisión (Trv1) entre la cámara y el dispositivo de visualización (Pv) , puesto el software (Sv) está implementado en ella. En una realización preferencial se colocan al menos dos cámaras de video (Vc, Vc1) enfocando al deportista en distintos ángulos, por ejemplo, de frente y de costado. En este caso el software de tratamiento de imágenes prevé medios de filtrado (Fc, Fc1) y medios de ajuste (Ac, Ac1) por separado para cada cámara. (Ver Fig. 2) . En una realización preferencial en el multiplexor (Mtpx) en el que se combinan la imagen (Id) del deportista y la imagen de la silueta (Sd) que representa la posición idónea que este debería de adoptar en un instante dado, que a su vez conforman la imagen de video final (Vf) , también se mezclan y combinan con una señal de fondo que se conforma a partir de una base de datos (BDf) de fondos que contiene lugares en los que se desarrolla el deporte que esté entrenando el deportista en ese momento a fin de proporcionarle mayor realismo a la situación en la recreación que aparece en el dispositivo de visualización (Pv) . Preferentemente el dispositivo de visualización (Pv) son unas gafas de visualización de video. Opcionalmente, dicho dispositivo de visualización (Pv) es un teléfono inteligente. Se ha previsto que los medios de ajuste (Ac) de las imágenes captadas por la cámara de video (Vc) y/o de ajuste de las imágenes de las siluetas (As) puedan cambiar el tamaño dimensional, ubicación y/o opacidad de cada una de dichas imágenes. Así mismo, se ha previsto que el software de visualización (Sv) sea capaz de realizar una comparación inteligente entre la silueta (Sd) y la imagen del usuario (Id) para proporcionar una realimentación al usuario sonora, visual o numérica, sobre la similitud entre las dos imágenes. También se ha previsto que dicho software gestione un canal de sonido a través el cual el usuario pueda recibir asistencia por parte de un entrenador, local o remoto. Finalmente, se ha previsto que dicho software pueda registrar las dos imágenes (Id, Sd) que conforman el video final (Vf) para su posterior visualización y/o evaluación. Una vez descrita la naturaleza de la invención, así como un ejemplo de realización preferente, resulta de manera evidente que la invención es susceptible de aplicación industrial, en el sector indicado. Asimismo se hace constar a los efectos oportunos que los materiales, forma, tamaño y disposición de los elementos descritos podrán ser modificados, siempre y cuando ello no suponga una alteración de las características esenciales de la invención que se reivindican a continuación:

Publicaciones:
ES1304232 (16/11/2023) - U Solicitud de modelo de utilidad
ES1304232 (06/02/2024) - Y Modelo de utilidad
Eventos:
En fecha 07/06/2023 se realizó Registro Instancia de Solicitud
En fecha 09/06/2023 se realizó Admisión a Trámite
En fecha 09/06/2023 se realizó 1001U_Comunicación Admisión a Trámite
En fecha 08/11/2023 se realizó Continuación del Procedimiento y Publicación Solicitud
En fecha 08/11/2023 se realizó 1110U_Notificación Continuación del Procedimiento y Publicación Solicitud
En fecha 16/11/2023 se realizó Publicación Solicitud
En fecha 16/11/2023 se realizó Publicación Folleto Publicación
En fecha 31/01/2024 se realizó Concesión
En fecha 31/01/2024 se realizó 1201U_Notificación Concesión
En fecha 06/02/2024 se realizó Publicación Concesión Modelo Utilidad

Fuente de la información

Parte de la información aquí publicada es pública puesto que ha sido obtenida de la Oficina de Propiedad Industrial de los diferentes países el 08/05/2024 y por lo tanto puede ser que la información no esté actualizada.

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Información sobre el registro de modelo de utilidad por Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010

El registro de modelo de utilidad por Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010 fue solicitada el 07/06/2023. Se trata de un registro en España por lo que este registro no ofrece protección en el resto de países. El registro Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010 fue solicitada por JUAN BELON GALLEGO mediante los servicios del agente Pedro Diéguez Garbayo. El registro [modality] por Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010 está clasificado como A63B 24/00,A63B 69/00,G06T 7/20,H04N 7/18 según la clasificación internacional de patentes.

Otras invenciones solicitadas en la clasificación internacional de patentes A63B 24/00,A63B 69/00,G06T 7/20,H04N 7/18.

Es posible conocer invenciones similares al campo de la técnica se refiere. El registro de modelo de utilidad por Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010 está clasificado con la clasificación A63B 24/00,A63B 69/00,G06T 7/20,H04N 7/18 por lo que si se desea conocer más registros con la clasificación A63B 24/00,A63B 69/00,G06T 7/20,H04N 7/18 clicar aquí.

Otras invenciones solicitadas a través del representante PEDRO DIÉGUEZ GARBAYO

Es posible conocer todas las invenciones solicitadas a través del agente PEDRO DIÉGUEZ GARBAYO entre las que se encuentra el registro modelo de utilidad por Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Si se desean conocer más invenciones solicitadas a través del agente PEDRO DIÉGUEZ GARBAYO clicar aquí.

Patentes en España

Es posible conocer todas las invenciones publicadas en España entre las que se encuentra el registro modelo de utilidad por Sistema para entrenamiento deportivo. Nuestro portal www.patentes-y-marcas.com ofrece acceso a las publicaciones de patentes en España. Conocer las patentes registradas en un país es importante para saber las posibilidades de fabricar, vender o explotar una invención en España.

Patentes registradas en la clase A

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase A (NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase A63

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase A63 (DEPORTES; JUEGOS; DISTRACCIONES) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase A63B

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase A63B (MATERIAL PARA LA EDUCACION FISICA, GIMNASIA, NATACION, ESCALADA O ESGRIMA; JUEGOS DE PELOTA; MATERIA) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase G

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase G (FISICA) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase G06

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase G06 (COMPUTO; CALCULO; CONTEO) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase G06T

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase G06T (TRATAMIENTO O GENERACIÓN DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL ) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase H

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase H (ELECTRICIDAD) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase H04

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase H04 (TECNICA DE LAS COMUNICACIONES ELECTRICAS) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

Patentes registradas en la clase H04N

Es posible conocer todas las patentes registradas en la clase H04N (TRANSMISION DE IMAGENES, p. ej. TELEVISION ) entre las que se encuentra la patente Sistema para entrenamiento deportivo con el número U202331010. Conocer las patentes registradas en una clase es importante para saber las posibilidades de registrar una patente en esa misma clase.

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